Minimisation de la fatigue de l'utilisateur en utilisant un oculomètre dans le cadre d'Algorithmes Evolutionnaire Interactifs
Abstract
Dans cette présentation, nous présentons un nouvel algorithme qui minimise la fatigue de l'utilisateur pendant la phase d'évaluation d'un algortihme évolutionnaire interactif en utilisant un oculomètre . Cette approche est appliquée au problème d'optimisation One-Max interactif.