Un modèle informatique pour la production de rétroactions épistémiques. L'exemple d'un environnement d'apprentissage en chirurgie
Résumé
Dans cet article nous présentons une méthode pour automatiser la prise de décision didactique dans le cadre des environnements informatiques pour l'apprentissage humain. Nous avons développé une application pour un environnement d'apprentissage en chirurgie orthopédique. Le modèle de décision didactique permet la production des rétroactions pertinentes par rapport à la connaissance de l'apprenant lors de la résolution d'un problème. Nous définissons la procédure de la prise de décision didactique en quatre étapes liées. D'abord, « la décision de la cible », qui permet de sélectionner la connaissance qui sera visée par la rétroaction. Ensuite, « la détermination de l objectif », qui permet de définir le but de la rétroaction du point de vue de l'apprentissage. Puis, « le choix de la forme », qui permet de sélectionner la forme adaptée pour la rétroaction. Enfin, « la détermination du contenu », qui permet de formuler la rétroaction en fonction de sa forme, son objectif et sa cible.
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