FITGap : un framework objet pour le développement de jeux massivement multi-joueurs
Résumé
Les Jeux Massivement Multi-Joueurs (JMMJ) sont des applications distribuées sur Internet dans lesquels on retrouve des problématiques de persistance, de sécurité, de temps-réel, de passage à l'échelle, et d'utilisation critique des ressources des machines et du réseau. Nous proposons un cadre pour la réalisation de telles applications afin de favoriser la réalisation de game-play innovants en permettant une mise au point très fine des interactions. Massively Multiplayer Online Games (MMOG) are applications distributed over the Internet for which the issues of persistence, security, real-time response, scalability and the critical use of both processor and network resources, are problematic. We propose a framework for the construction of such applications, that favors the fine-tuning of innovating game-plays by allowing a very fine-grained adjustment of the interactions involved.