Reconstitutions archéologiques et nouvelles technologies" Apports, méthodes, exemples. Grand (88)
Résumé
L'utilisation d'outils graphiques 2D et 3D pour la reconstitution et la visualisation de sites archéologiques ou historiques vise à obtenir une vision réaliste et scientifiquement exacte de l'objet d'étude (monument, site, objet). Les documents numériques (images de synthèse, séquences animées, panoramas), issus des recherches, permettent une appréhension de plus en plus interactive de l'histoire de ces objets d'étude. Leur caractère attractif et leur accès par un public pas nécessairement averti suppose que l'on s'interroge sur les modes de représentation utilisés pour ces reconstitutions. L'objet de cette conférence est d'apporter, outre une compréhension des techniques de reconstitution, un éclaircissement sur les méthodes qui président au travaux multidisciplinaires qui mènent à ces reconstitutions, à l'aide de plusieurs exemples.