TaBGO : Programmation par blocs tangibles Résumé - 30ème conférence francophone sur l’Interaction Homme-Machine Access content directly
Conference Papers Year : 2018

TaBGO: Programming with tangibles blocks

TaBGO : Programmation par blocs tangibles Résumé

Abstract

In this article, we describe the solution TaBGO (Tangible Block Goes Online), which makes a visual programming language like Scratch more accessible to blind and visually impaired people. This system contains some tangible objects representing the different blocks and the different variables and a software recognizing these objects automatically in order to generate and to execute the program produced by the user.
Dans cet article, nous décrivons la solution TaBGO (Tangible Block Goes Online) permettant de rendre accessible par des non-voyants l’utilisation d’un langage de programmation par blocs de type Scratch. Ce dispositif comprend des objets tangibles représentant les différents blocs et les différentes variables et un logiciel automatique de reconnaissance de ces objets permettant de générer et d’exécuter le programme conçu par l’utilisateur.
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Dates and versions

hal-01899186 , version 1 (19-10-2018)

Identifiers

  • HAL Id : hal-01899186 , version 1

Cite

Jean-Baptiste Marco, Nadine Baptiste Jessel, Philippe Truillet. TaBGO : Programmation par blocs tangibles Résumé. 30eme conférence francophone sur l'interaction homme-machine, Oct 2018, Brest, France. 7p. ⟨hal-01899186⟩
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